做夢都在玩手辦
我從小就喜歡玩具,,那會兒還不叫手辦,就是玩具,。這成了我的童年陰影,。一做夢就夢到自己買玩具,從小到大做了幾百次,。醒了以后很失落,,小時候買不起,自己掙錢了就開始買,,都是外國的IP,,09年買過一個《教父》的手辦,馬龍·白蘭度,,同比真人1:6,,限量版,一千多塊錢,。到手了覺得做得挺一般的,。買了那么多,夢還是沒停過,。
仔細(xì)追溯了這份陰影的源頭,,就想到我夢里的文具店柜臺,就是我小時候經(jīng)常趴的那家,,里面花花綠綠一整排,,小的變形金剛十幾塊到二十塊,大的擎天柱120塊,。當(dāng)時父母工資也就200塊一個月,。但架不住想要啊,為啥不敢跟父母要呢,?再往前推,,我還沒柜臺高呢,特想要一個坦克,10塊錢,,大人說這個太貴了,,我們買不起。我特懂事兒,,聽了就跟自己說,,哦,買不起,,那不買了,。從此以后我都沒提過買玩具的事兒,跟自己說,,臨淵羨魚,不如退而結(jié)網(wǎng),,長大了我自己買,,我自己做。
小學(xué)組織春游,,到一個廟里,,正好在辦《紅樓夢》主題展覽,用真實布料做的仿真人偶,,布好景敘述《紅樓夢》的故事,,劉姥姥進大觀園,黛玉葬花,,最后一幕是賈寶玉被一僧一道帶走,,旁邊立一牌子,寫著“偉大的悲劇美”,。我都看傻了,,特別美。那師傅就坐在旁邊,,戴著厚眼鏡兒,,望過去一圈一圈眼睛都被遮住了。他趕上國企下崗,,經(jīng)濟條件不怎樣,,他說他就喜歡這個。我覺得這師傅太偉大了,,擱現(xiàn)在講就是一匠人,。用現(xiàn)在的眼光看,這不也是手辦嗎,?我覺得我要是真做這行了,,我也得做咱中國的IP,就做這些最傳統(tǒng)的經(jīng)典人物形象,。
畢業(yè)后,,我做過一段時間網(wǎng)頁游戲,,都是三國主題,后來做武俠,,還是圍繞中國IP來做,。做來做去都是虛擬的形象,要是能夠?qū)嶓w化,,拿在手上玩那該多好,?可以賺錢,可以傳播傳統(tǒng)文化,,還可以實現(xiàn)我小時候的夢想,。我找了幾個做游戲的小伙伴,2014年開始設(shè)計第一款手辦,。
融入3D技術(shù)
我們是中國第一個用3D建模,、3D打印來制作手辦衍生品的公司。當(dāng)時看見日本P1S公司用3D制作的方式出了變形金剛的威震天,,當(dāng)時國內(nèi)并沒有用同樣方式制作手辦的公司,,我和兩個玩手辦的朋友決定嘗試這種方式。他倆是國內(nèi)頂尖的CG藝術(shù)家,,也是用3D建模軟件zbrush的“大神”,。?
一開始我們會進行設(shè)定,塑造盡可能豐滿,、自洽的東西,,讓角色更為鮮活。比如要做孫悟空,,我們都知道孫悟空長什么樣,,但是要截取哪個畫面的孫悟空呢?花果山時期,?大鬧天宮時期,?西天取經(jīng)時期?團隊會寫很多日常片段與橋段,,想象他每天干嘛,,吃桃子的時候怎么吃,猴子猴孫怎么玩,,模擬好生活場景,,用電影表演的方式去呈現(xiàn)。最后決定做二郎神,、巨靈神帶著很多人來打花果山那一幕,,選取最棒的一幀、一個角度,比如孫悟空迎棒還擊,,他的眼神可能凌厲,、他的表情可能兇狠、他身體可能因激動顫抖并彎曲,,這些都達到最大的戲劇化,。當(dāng)然,這些設(shè)定基本是文字和草稿,,定了之后做成實景畫,,畫完之后用3D制作工具雕琢出來。需要四五個月,。所見非所得,,電腦里的3D數(shù)據(jù)打印出來跟想象中是不一樣的,大小,、紋路等等細(xì)微之處有偏差,,需要反復(fù)調(diào)整。五十多元一克的打印材料,,我們打廢了好幾斤。
3D模型雕好了不能直接打印,,為保證足夠精細(xì),,我們會把模型拆成上百個零件,一個一個打出來,,送去打磨,,等處理好了再組裝。這時雕塑基本成型了,,但3D打印材料并不能直接上色,,我們用可以上顏色的材料照著復(fù)制,做出來的半成品再上色,,完工,。工作室有二十來個人,12個畫師,,一個產(chǎn)品開發(fā)周期為8個月到1年,。
打印這個過程,說文藝點兒是把電腦虛擬的數(shù)據(jù)拉進現(xiàn)實,。和傳統(tǒng)方式相比,,基本功雕琢都是一樣的,只是技術(shù)的進步,。就像以前用筆寫字,,現(xiàn)在打字,但文章寫得好不好靠的還是知識的儲備。好處在于,,3D建模允許雕琢出現(xiàn)失誤,,因為調(diào)整更為方便,不像手工雕塑,,必須一次性成功,,不然就得重來。
技術(shù)的提升產(chǎn)生很大的便利性,,也更利于產(chǎn)品規(guī)?;鹘y(tǒng)雕塑方式,,需要學(xué)雕塑的手藝人,,培養(yǎng)周期長,學(xué)出來很難,。3D不一樣,,中國那么多做游戲的做影視的,很多外國大片都是中國做的,,只是外包而已,,你連名字都不能署,只能打工,。我們建立自己的平臺,,所有做3D的人都可以來參與我們的項目,手辦那么大市場,,做出來有人喜歡,,轉(zhuǎn)化成實物,這是特別棒的事兒,。
有人會懷疑3D做出來的東西不如純手工的有質(zhì)感,,我可以說服你。我們是國內(nèi)第一家拿到火影忍者授權(quán)的公司,。之前他們不在中國授權(quán)的,,他們覺得日本都做了好幾十年了,你們中國公司做不好,。我們把自己設(shè)計的馬超給他們看,,他們看了馬上拍板讓我們做了。我們做的東西他們做不出來:日本強項是PVC材質(zhì)的1:7或1:8的手辦,。我們尺寸更大,,定位更高,最大到1:4,,都是幾千塊錢,,都是限量版,,最多不超過兩千個。
我們可以量產(chǎn),,但我們更傾向于把結(jié)構(gòu)做好,。讓手辦變得更容易被做出來。限量還是需要的,,只是我們不能做成三五萬個,,因為這樣就沒有價值。限量,,玩家會很開心,。
表達傳統(tǒng)文化
做手辦不能自high,要商業(yè)化,,吸引更多人進來,,盤子活起來,關(guān)注度高了,,行業(yè)才能發(fā)展,,社會責(zé)任感、情懷才能履行,。8月初上海有個展覽,,大英博物館擺攤,人家的衍生品非常棒,,小抱枕,、被子都有,客人沒斷過,。旁邊的中國博物館,里面是敦煌研究院,,展品非常牛啊,,都是瑰寶。里面全是畫冊,,一個人都沒有,。我就問工作人員,咱們能不能授權(quán)???他們說不行,這是國寶,。
其實可以有很多很好的方式去推廣這些國寶,。做衍生品,用大眾,、尤其是年輕人能夠接受的方式,,讓這些國寶與文化滲透到百姓的生活中,。這行一定得掙錢,還得讓更多人去掙錢,。你去淘寶搜搜,,三國衍生品有多少?屈指可數(shù),!我們?nèi)ラ_發(fā),,去做商業(yè)化,不能曲高和寡只跟自己玩,。我們要做出自己的品牌,。
做品牌最終目的還是我開始說的,我想傳播中國傳統(tǒng)的文化,。企業(yè)做大了就會履行社會責(zé)任,。王者榮耀本來游戲也是立足于傳統(tǒng)文化的背景,現(xiàn)在火了,,他們馬上開了王者歷史課,。他們也找我們,想用手辦的形式把傳統(tǒng)角色通過年輕人喜歡的方式演繹出來,。我們合作了一款李白的手辦,,素材是鳳求凰的皮膚,實物出來鳳凰半透明,,有直接飛天的效果,。
我最滿意的作品是即將發(fā)行的哪吒。我們參考了《西游記》,、《封神演義》等一系列資料,,做成三頭六臂,一個女性化的頭,,笑臉,;一個戰(zhàn)斗化的男性頭,硬朗,;一個羅剎頭,,魔化。六個手臂拿著他的六個武器,,上面的花式紋路都有考證,。他還穿著盔甲,上面模仿西方戰(zhàn)士在盔甲上敘事,,一篇寫了龍王三太子的故事,,一篇寫了跟太乙真人學(xué)藝的故事。
從2014年第一個產(chǎn)品到2016年正式成立開天工作室至今,,我們做了十多個產(chǎn)品,,大部分是國內(nèi)經(jīng)典IP,。我想通過手辦這種時下流行的方式,與時下最流行的游戲結(jié)合,,與受歡迎的經(jīng)典形象結(jié)合,,讓更多年輕人關(guān)注到傳統(tǒng)文化。
我的目標(biāo)是堅持十年,,把傳統(tǒng)的英雄都給做出來,,用3D的方式擊穿次元壁,把傳統(tǒng)文化里的形象展現(xiàn)在現(xiàn)實中,。我心中最想做的人是中華民族歷史上的英雄,,我想為中國人塑像。第一個做鄧世昌,,他指揮戰(zhàn)艦撞向“吉野”號,,特別英勇。也做默默無聞的英雄,,抗戰(zhàn)老兵,,年輕時候拋頭顱灑熱血,最后就這么老去了,。我正在和一些NGO聯(lián)系,,看看是否有辦法為這些人物塑像,通過這些把他們的人物形象以實物的方式固化并傳播出去,。工作室明年才能盈利,,盈利了就得做點兒有意義的事情。