2014年1月,,國內(nèi)新股上市開閘,,綠盟科技(原中聯(lián)綠盟)于6日啟動IPO,,成為一家“準上市公司”,。“我是綠盟的第一個投資人,?!币ξ谋螂y掩內(nèi)心喜悅。不過,,這名綠盟科技創(chuàng)始人早在2002年就將股權(quán)轉(zhuǎn)手,,獲得3倍的投資回報?!艾F(xiàn)在想想還是退得太早了,?!币ξ谋蚋袊@。
姚文彬不必遺憾,。2013年手游概念股大爆發(fā),,他控股的掌趣科技成為A股市場的“妖股”,他的個人財富在這一年翻了兩番,。
姚文彬和掌趣
掌趣科技開發(fā)的手游《石器時代2》
2008年1月,,姚文彬只身來到掌趣科技,面見徐彬,。辦公室很小,全公司上下只有幾十人,。此刻在他面前的,,是一家產(chǎn)品平凡、業(yè)績慘淡的手機游戲公司,。4年之前,,他曾經(jīng)參與創(chuàng)立這家公司,卻在不久后離開,。
這一年,,姚文彬38歲,在互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域工作多年,,有過多次創(chuàng)業(yè)經(jīng)歷,。上一個身份是捉魚網(wǎng)CEO,管理一家用戶超過1200萬的手機游戲門戶網(wǎng)站,。
1991年,,姚文彬從西安電子科技大學電子通訊專業(yè)畢業(yè),成為機械電子工業(yè)部的公務(wù)員,,解決了北京戶口,。他的父親是軍工企業(yè)無線電專家,母親是搞數(shù)學的,。耳濡目染,,他從小喜歡通訊,夢想當科學家,,一直是鄰居口中“別人家的孩子”,。
機關(guān)里的工作,姚文彬認為太過“宏觀”,,他更喜歡“干具體的事兒”,,他覺得自己適合企業(yè),做具體的產(chǎn)品研發(fā),,尤其是企業(yè)經(jīng)營,。1995年,,姚文彬辭掉公務(wù)員的“鐵飯碗”,正式“下?!?。
他創(chuàng)業(yè)的第一個項目是中國在線,做互聯(lián)網(wǎng)接入服務(wù),。1999年,,他成功將這一項目賣給寧波富豪陳行瑋。2000年與陳又一起創(chuàng)立北京中聯(lián)在線電子商務(wù)有限公司,,他是董事兼副總裁,。不過,他做的是互聯(lián)網(wǎng)安全,。這年4月,,姚文彬代表中聯(lián)在線收購了中國最早的黑客組織——綠色兵團,組建中聯(lián)綠盟信息技術(shù)有限公司,,對外提供互聯(lián)網(wǎng)安全服務(wù),。他是股東和董事長。姚文彬用兩年時間,,將這支黑客團隊打造成中國最大的互聯(lián)網(wǎng)安全公司之一,。2014年,綠盟正式啟動IPO,。之后,,姚文彬做過一段時間辦公軟件,最后同樣退出,?!?/span>
2005年底,姚文彬與聯(lián)創(chuàng)策源合伙人趙維國投資手機游戲門戶捉魚網(wǎng),,正式涉足手機游戲,。他在一年前與朋友創(chuàng)辦掌趣科技,接觸手機游戲,。在捉魚網(wǎng)期間,,姚文彬看到捉魚網(wǎng)盈利模式嚴重依賴游戲推廣費,而手游變現(xiàn)能力驚人,,市場潛力巨大,。
2008年1月,掌趣科技負責人徐彬打電話給姚文彬,,問他是否愿意回來,,姚毫不猶豫就同意了。
掌趣科技創(chuàng)立之后,一直從事電信增值業(yè)務(wù)相關(guān)軟件開發(fā),,主要依附于中國移動百寶箱,,發(fā)展一直難見起色。同時,,徐彬等管理層對電信和手機游戲了解較少,,姚文彬則在通訊領(lǐng)域工作多年,也有手機游戲領(lǐng)域的運營經(jīng)驗和人脈資源,。徐彬等最終找到了姚,。2008年6月,徐彬等掌趣科技原股東將股權(quán)轉(zhuǎn)讓給姚文彬,、葉穎濤等新加盟高管,。
姚文彬的新團隊對掌趣科技進行全面重組,“基本上砍掉了其他非游戲相關(guān)的業(yè)務(wù),,開始專注做手機游戲研發(fā)和發(fā)行,。”當年,,掌趣科技成功代理了國際游戲巨頭EA在中國的手游業(yè)務(wù),不久又簽約美國游戲開發(fā)商數(shù)字巧克力,,代理發(fā)行《哈利波特與混血王子》,、《極品飛車變速》等多款明星產(chǎn)品。同時,,掌趣科技發(fā)力手游開發(fā),,先后推出《潛伏》、《格斗三國》,、《丑女無敵斗地主》,、《石器時代2》等產(chǎn)品。
同時,,掌趣開始組建自己的研發(fā)團隊,。“印象最深的是面對功能機向智能機時代轉(zhuǎn)型,,我們能夠研發(fā)智能機游戲,。”掌趣高級副總經(jīng)理鄧攀回憶,。
姚文彬?qū)φ迫さ闹亟M恰逢其時,。2008年以后,手機游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展愈發(fā)成熟,,智能手機普及率攀升,,更加速手游發(fā)展。艾媒咨詢統(tǒng)計顯示,2012年中國手游市場規(guī)模達到58.7億元,,而2008年的規(guī)模僅為10億元左右,。
重組后,姚文彬開始頻繁對外收購游戲公司,。2008年至今,,姚文彬已經(jīng)主導了6次收購。他是游戲行業(yè)的大買家——2013年下半年,,宣布以17.39億元全資收購明星游戲《大掌門》研發(fā)公司玩蟹科技,,以8.14億元收購上游信息70%股份;這一年,,他還以8.1億元完成對動網(wǎng)先鋒的收購,。據(jù)悉,掌趣或?qū)⑹召徥钟纹脚_公司,。
并購讓掌趣的收入迅速膨脹,,并直接引發(fā)公司股票在去年9月連續(xù)漲停。
姚文彬和錢
1.1億美元現(xiàn)金,,67%的股份,,賣還是不賣?
姚文彬曾經(jīng)面對這個問題,,糾結(jié)了半年多,。他不知該做何選擇。多年以后,,他一直慶幸自己做了“最好的選擇”,。姚文彬算得上是創(chuàng)業(yè)老手。
1999年,,當中聯(lián)在線陳行瑋找到姚文彬,,想要收購中國在線時,價格不菲,,他毫不猶豫地答應(yīng)了,。“互聯(lián)網(wǎng)泡沫經(jīng)濟來了,,我們受到的沖擊比較厲害,。”姚文彬認為這是一次成功的買賣,。那時,,來自國外的資本大量涌入中國互聯(lián)網(wǎng)行業(yè),資金充裕的新浪,、搜狐等網(wǎng)站大量“燒錢買用戶”,。面對沖擊,,姚文彬只能被迫轉(zhuǎn)型。
十年后在掌趣,,姚文彬又遇到了同樣的問題,。
2009年,掌趣科技發(fā)展迅速,,手游產(chǎn)品熱賣,,全年凈利潤同比上年增長4倍有余,這吸引了國外資本的目光,。當年年中,,澳大利亞電信公司找到姚文彬,希望控股掌趣科技,。對方提出的方案是:以1.1億美元收購掌趣科技67%的股權(quán),。
“這是很大一筆錢啊?!币ξ谋蛴行┡d奮,。澳洲電信的收購方案,讓姚文彬和他的搭檔葉穎濤等人都心動了,。他們很快決定賣掉掌趣科技,。
“我就是為了1.1億美金?!币ξ谋蛘f,,創(chuàng)業(yè)公司只有兩條出路,或者自己上市,,或者被收購。國內(nèi)資本市場新股上市停擺,,中小板上市節(jié)奏很慢,,“基本上不開放”,而海外上市的市盈率又很低,。掌趣科技要上市很難,,“有并購交易,我們肯定選擇,?!彼J為被大公司并購,也是一種成功,。
澳洲電信與姚文彬接觸之后,,雙方很快進入收購程序?!斑@是澳洲最大的電信公司,。”姚文彬至今介紹時依然自豪。
2009年7月,,澳洲電信對掌趣科技展開盡職調(diào)查,。此后每個月,對方高管人員和聘請的中介機構(gòu)頻繁往返北京與澳大利亞,,從業(yè)務(wù),、財務(wù)、法律等各個方面,,對掌趣科技進行調(diào)查和價值評估,。“盡職調(diào)查做了快8個月,,花了很多精力,。”
到了2010年一季度末,,并購前的所有步驟幾乎已全部走完,,澳洲電信將股權(quán)轉(zhuǎn)讓協(xié)議交給姚文彬,“只等最后簽字”,。
他猶豫了,,拿著協(xié)議書與葉穎濤等人討論了很多天,都沒有結(jié)果,。
“我們創(chuàng)業(yè)就是為了有一個歸宿,。人家當了大股東,我拿了現(xiàn)金,,公平交易,,沒有什么不行的?!币ξ谋?、葉穎濤和鄧攀等高管覺得這是一筆好買賣,但又覺得缺了點什么,。
一旦賣掉掌趣科技,,自己就成了持股不到1/3的小股東,跟著“大鼻子老外”溝通別扭,,更沒有什么歸屬感,,“真的成了純打工的了”。姚文彬內(nèi)心并不太喜歡這種狀態(tài),。
“那些天,,我們幾個不停地商討,想象著把控股權(quán)出售以后的情形,?!彼麄兿胫苯犹赚F(xiàn),,但又相信手機游戲未來的潛力巨大,幾個人不停地搖擺,。
在與澳洲電信接觸期間,,中國資本市場的一次大變革讓姚文彬等人開始不再搖擺。
2009年10月30日,,中國創(chuàng)業(yè)板正式出現(xiàn),,特銳德、立思辰,、神州泰岳,、華誼兄弟等28家企業(yè)首批登陸。這28家創(chuàng)業(yè)板上市公司平均市盈率到達56.7倍,,遠高于A股平均市盈率,,且大多股票隨后大漲。
“這些公司上市后效果非常好,?!眲?chuàng)業(yè)板讓姚文彬等看到了掌趣科技上市的希望。他們后悔了,。
2010年4月,,姚文彬拒絕澳洲電信的并購協(xié)議,開始引進戰(zhàn)略投資,,籌劃在A股上市,。
“現(xiàn)在想想得虧沒有賣?!币ψ杂X慶幸,。掌趣科技自2012上市至今,股票市值已超過220億元,,姚文彬個人財富超過60億元,。
不過,他說自己并不圖錢,。他中午吃盒飯,不買名牌,,一年最大的娛樂開銷就是花3萬元打高爾夫球,。
姚文彬和王中軍
2010年6月,華誼兄弟出資1.485億元獲得掌趣科技22%的股權(quán),,成為其第二大股東,。
姚文彬說,王中軍提起掌趣科技就樂,。華誼兄弟投資掌趣科技3年,,浮動盈利最高超過20億元,,遠高于當初成本。目前,,華誼已于去年5月中旬套現(xiàn)2.85億元,。
2010年年初的一天,位于北京馬甸橋北的掌趣科技總部,,一名陌生訪客突然到姚文彬的辦公室前敲門,,進門自我介紹是華誼兄弟董事長王中軍,想投資掌趣科技,。
姚文彬很驚訝,。他并不認識王中軍?!八约阂粋€人跑來,,也沒有跟我打招呼。挺唐突的,?!彼囊粋€好友與王中軍相識。王中軍從這個朋友處得知澳洲電信將要收購掌趣科技,,便迅速趕到掌趣科技,。此時,姚文彬已經(jīng)拿到澳洲電信的并購協(xié)議,,正在猶豫是否簽約出售控股權(quán),。“他是最早知道消息的投資人,?;蛟S晚一點,我們可能就和澳洲電信簽字,?!?/span>
這一天,兩人在姚的辦公室聊了整整一天,。經(jīng)歷了與澳洲電信的漫長談判,,以及創(chuàng)業(yè)板的推出,姚文彬已經(jīng)傾向不出售控股權(quán),,開始期待在國內(nèi)上市,。王中軍的到來正當其時。
2010年6月,,華誼兄弟通過收購股權(quán)及增資的方式,,向掌趣科技投資1.485億元,成為第二大股東,,持股比例為22%,。掌趣科技向華誼兄弟定向融資7500萬元,,同時,姚文彬,、葉穎濤,、鄧攀、楊闿4名股東將總計122.50萬元出資額,,以7350萬元單價格轉(zhuǎn)讓給華誼兄弟,。華誼兄弟的投資成本為60元/每元出資額。
已經(jīng)有多家投資機構(gòu)找過姚文彬,,想投資掌趣科技,,包括紅杉資本、金石投資等,。紅杉資本向掌趣科技出資約1400萬元,,價格為62.22元/每元出資額。王中軍給出的價格并不具優(yōu)勢,,甚至是最低,。不過,姚文彬最先合作的是王中軍,。
“跟中軍呢,,我們還是挺有感覺的?!币ξ谋蚺c王中軍相聊甚歡,。兩人一個做游戲,一個做電影,,均屬于文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè),,相互都很認同對方。
王中軍說,,他拍完電影,,可以做電影的同名游戲,做電影的外延產(chǎn)品,。他希望自己投資的公司,,日后在業(yè)務(wù)上能與華誼兄弟互動。姚文彬也想做熱門電影的游戲,?!八碾娪埃覀冏鐾螒虍a(chǎn)品,,將來在營銷電影的同時,也可以推廣我們的游戲,?!彼M柚餍窃萍娜A誼兄弟,,提升掌趣的品牌。不過目前,,雙方這種互動尚不明顯,。
當時,有多家公司想投資掌趣科技,,但相比華誼兄弟,,都很難給掌趣科技品牌和產(chǎn)品外延帶來提升。姚文彬說,,王中軍是最晚找他的投資人,,卻是簽協(xié)議最快的一個。
2010年,,姚文彬為掌趣科技引進多家戰(zhàn)略投資者,。2012年5月,掌趣在創(chuàng)業(yè)板上市,。
姚文彬和手游
2013年,,手游行業(yè)集體爆發(fā)。據(jù)易觀國際預測,,國內(nèi)手游市場規(guī)模2013年達到100億元,,增長近一倍。
在資本市場,,掌趣科技,、中青寶等手游相關(guān)上市公司被輪番熱炒,股票市值翻番,,成為“牛股”,。2013在,掌趣科技最高市值超過230億元,,全年增長4.85倍,。掌趣的游戲產(chǎn)品不是行業(yè)最頂尖的,卻是A股市值最大的游戲公司,。
與此同時,,掌趣科技等通過資本市場大幅融資,投資手游相關(guān)產(chǎn)業(yè),。甚至其他行業(yè)如酒店華天亦不甘寂寞,,投資1000萬元開發(fā)網(wǎng)絡(luò)手機游戲。
手游瘋狂讓姚文彬的個人財富在過去一年翻了4倍,。他說掌趣科技在資本市場的表現(xiàn),,是他沒有預想到的。這并非他刻意追求的,,他甚至認為這有些不正常,。
“手游甚至有一些泡沫,。”姚文彬?qū)τ谫Y本市場對手游概念的熱炒有些擔憂,。他認為資本市場炒作手游有些過熱,,已經(jīng)存在一定的非理性。好的東西太過了就不符合基本發(fā)展規(guī)律,?!拔艺J為炒作沒有意義?!?/span>
他認為,,2012年以后,手游行業(yè)的爆發(fā),,讓每個人不知道它的空間有多大,,各方資金紛紛涌入,這是一個不成熟的市場,。只有隨時間推移,,人們對產(chǎn)業(yè)預期明朗化,真正有實力的企業(yè),,能通過自身業(yè)績和產(chǎn)品的數(shù)據(jù)做調(diào)整,,泡沫才會隨之消失。掌趣科技董事會秘書何佳稱,,行業(yè)爆發(fā)的同時,,也會有投機的行為出現(xiàn),魚龍混雜,,隨著行業(yè)的發(fā)展,,會出現(xiàn)大量淘汰。
一家手游公司的財務(wù)總監(jiān)向本刊介紹,,行業(yè)高速發(fā)展之時,,都會伴隨一定泡沫,這種泡沫對手游行業(yè)而言會有一些傷害,,大量資本急劇涌入,,從業(yè)人員工資等提升,提高后來創(chuàng)業(yè)者門檻,,將增加創(chuàng)業(yè)成本,。不過,大量資金進入手游行業(yè),,也能使行業(yè)更快地完善,,呈現(xiàn)出更優(yōu)質(zhì)的游戲。在何佳看來,行業(yè)在爆發(fā)期吸引人才,、資本進入,,將得到快速發(fā)展。